Perpustakaan STDI STDI / Sekolah Tinggi Desain InterStudi

Jurnal Game User Experience: : Motivasi dalam Membeli Barang Virtual Pada Game

← Katalog

Informasi cantuman

ID 1405 · kode lama 1487
Judul
Jurnal Game User Experience:
Anak judul
Motivasi dalam Membeli Barang Virtual Pada Game
Pengarang
Defreia Miriam Destianti; Irwansyah
Penerbit
STIKOM InterStudi
Tahun terbit
2020
ISBN/ISSN
EISSN26154420
No. panggil
—
Klasifikasi
NONE
Tipe koleksi
Jurnal
Bahasa
Indonesia
Jumlah salinan
1 eksemplar

Pemain game menggunakan video game sebagai media untuk mendapatkan pengalaman. Saat bermain, pemain game menemukan berbagai pengalaman menarik. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui motivasi pemain dalam membeli barang virtual pada video game berkaitan dengan pengaruhnya terhadap proses bermain. Melalui barang virtual yang dikonsumsi, pemain mendapatkan pengalaman dan kepuasannya tersendiri dalam bermain game, karena apa yang dirasakan pemain melalui barang virtual selalu menjadi bagian dari user experience. User experience merupakan aspek yang paling penting dalam sebuah game. Berdasarkan hasil penelitian, para pemain menggunakan barang virtual untuk menandakan adanya perbedaan status tinggi dan rendah, dan juga untuk membedakan keanggotaan antara pemain yang membership dan non-membership.

Ketersediaan

JG
1/1
salinan bisa dipinjam
Tersedia
Masa pinjam 7 hari, maksimal 3 buku per anggota.

Ingin meminjam? Datang ke meja perpustakaan dengan kartu anggota, atau masuk ke area anggota untuk melihat pinjaman Anda.